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神途传奇sf只是同为18点耗蓝的雷电与火咒的对比,不要扯到职业争论上威力 PK命中 与目标相隔障碍物 耗费其他物品 耗蓝雷电 大 高 攻击有效 无 18火咒 小 低 攻击失效 道符1.5 18测试法师44级,装备逆魔套==,无幸运,共40点魔测试道士44级,装备天套(双手镯)==,无幸运,共46点道测试对象,逆魔系怪物,各杀了100多个,测试结论为:火的威力其实根本比不上雷电,火咒VS雷电,还有不小的差距。拿逆魔卫士来说,雷电平均6下,火咒平均8下,注意,我还比他多了6点道把结果总结后,得出火的威力等于或略大于雷电必须有以下前提:1:道士道术要超过法师魔法10点以上2:在1的前提下,道要先施个红毒这样一来,道士的终极攻击技能火咒的平均威力能恰好超越或者等同于法师的17级技能雷电术虽然有心理准备,但具体一测试,道士的火咒实在让我不敢恭维,如今从命中到威力对这个技能很失望,希望这个能给那些准备买火的玩家一些参考把不少人说我道士是在和法师比,怎么可能,法师的蝙蝠与道士的强化永远没法去对比,火咒和紫电当然也没得比,我这是在装备好,施了毒的前提下用火咒和雷电术比啊!火咒的耗蓝实在与其实用性极不相配注:以上所有测试均不涉及紫电,紫电相对雷电变化太多,速度,威力都是质的变化,35点魔的紫电法3下轻松搞定逆魔弓箭,正常攻击距离,所有逆魔怪物均会在触及法师之前倒下,“事实胜于雄辩”不明白为什么那么多法师说紫电弱了,在此不排除此类人群造谣的可能性

穿着鸟衣到处逛,发现今天是做神饰的第一天。去官方网站上看了下,直奔中州,已经有不少人在做,而且做出少数寒星神饰和赤日了。

开始买矿。都是按说明往炉子里面丢的:金2银铁4铜3 (矿现在只有落霞有卖,而且到昨天我们服务器就没有金矿卖了,又加大了练神饰的难度)开始的时候没丢木头,因为会里一兄弟说全用垃圾矿做出一寒星。

失败4次以后,抽了点空,砍了点木头,再加进去,还是失败。

一直做到第10次,准备做最后一次了。就在炉子旁边等,无聊就给炉子施毒加温,旁边法师火呀暴烈的再玩,武士拿裁决作揖,毒药用完时,点了一下炉子,赤日神饰被发现!在电脑旁边乐坏了。

我用的矿都是最垃圾的商店货,到最后大都是4,5,6的持久了(有人专门挖高持久矿来做)木头每次炉子丢的不一样,开始丢1,2,3,4后来丢3,3,3,3最后一次丢的是1,1,1,5 感觉系统说要加木头进去,加点比较妥当,但是前3次练矿无论用多少矿(只要包里矿符合都会透进去)加多少木头练出来的矿都不会超过10(放仓库的持久是?/30)最后成功那次我看了下矿的持久7,7,7(怎么感觉在升武器咯)做神饰我没用多大心,反正看了下,还是运气比较重要,有人3次就成,有人20多次也没成,我是做到第10次成的。第2天做的时候落霞金矿断了。大家如果要做,可以专门练个小号,放个100w在身上跑,毕竟神饰还是很不错的。

+2的神饰表面只显示极品爆出率+2,带身上会看到道多了2点下限,也就是有道2-0的属性。

+3的神饰只有赤日,道3-0极品爆出率+3,是个蛮不错的勋章,强烈推荐没钱买1-3道勋章的朋友做。

+5的神饰没见过,属性我想是5-0或者3-2,至于是否还是加道不做判断,甭把道3勋章价弄低了。

神饰的属性除了我说的当勋章带外,最大的卖点就是在魔城有机会出倚天(难道是故意只给道士打的,所以只加道?)至于+极品爆出率,官网有说明,说的是打出变态东西的概率应该按百分比算的,也就是2% 3% 5%的概率打出40虎齿什么的。而不是打出名牌装备的几率,这点有少数人还不清楚。

总的来说,神饰做出来也不是很难,如果你矿买的到,时间多,金条还有1,2根 (这点现在就是矿可能要自己挖)一般带个+2的神饰还是可以的,带着也好看。赤日我看了下做出来的也不是很多,我这服务器应该还没10个。现在没矿就更难了。

特别是道士的勋章,但是应该不会降太多(如果神饰出率高的话) 神饰主要用在魔城和练及上(可能出点小极品,3-0发挥稳定)而道3勋章对魔城的怪来说,高道就是优势,pk也能多费血。+5神饰绝对天价,无论是5-0还是3-2都不会比勋章差。卖价除开始贵点最后我估价是比新衣服,龙文还贵点。

对神饰的了解也就这么多。大家比我懂的不要骂我,不懂的看下。

新版传奇首先谈黑铁的用法大家都知道黑铁影响武器的耐久,用3个和3个以上的矿可以使武器不掉耐久,用3个或3个15以上的矿可以使武器提高耐久。

但是大家往往不去注意武器耐久的变化,都知道去尽量用高的矿,知道低的不好,却熟不知高的太高也不好。武器一次升的耐久是有限度的,武器掉耐久也同样有限度,你用很高很多的黑铁,本来你的武器耐久应该升的很高,而取出来却只升了2点到3点,这其实就是系统的问题。而武器耐久应该上去没上去的直接后果就是你的武器成功率降低。同样耐久低也是同样道理。所以经过无数的实验我个人认为最好的矿是8 10 12 14 16。同样你升武器时要注意隐藏的耐久,注意下次升的时候去平衡上次稍微欠缺的。


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